나이토 야스히로 작가, 김민수 이사

나이토 작가, “건그레이브 G.O.R.E는 전작 이상의 완성도와 ...

특히 주요 무기인 켈베로스는 근접전투부터 원거리 전투가 모두 가능하고, 전작들과 마찬가지로 주인공 비욘드 더 그레이브를 조작해 새로운 이야기를 진행하는 것이 목적이다. 또 주요 캐릭터는 원작자 중 한 명...

BNE 오오쿠보 모토히로 프로듀서

소울칼리버6, 개발 허가를 어렵게 받아서 만들 수 있었다

20주년 기념작 소울칼리버6는 현세대 플랫폼으로 출시되는 작품답게 3D 대전격투 최고의 그래픽과 무기 전술을 보여줄 계획이다.

예년보다 규모 더 커져

TGS 2018, 화려하게 개막… 韓 게임사 참가 늘어

올해 TGS는 참가사 668사(지난해 609사, 일본 338사), 출전 부스 2338 부스(지난해 1930 부스)로, 역대 최대 규모를 자랑하며, 올해도 PS4와 닌텐도 스위치 등의 대표 콘솔 플랫폼 대표작뿐만 아니라, 스팀, 모바...

네오플, 게임 그래픽 리소스 웹에 사용하는 방법 ON

4월 25일, 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC)의 둘째 날에도 다양한 강연이 이어졌다. 이날 네이트 웹 서비스 개발 및 ‘던전 앤 파이터’의 웹 개발을 담당했던 네오플의 ‘최우선’ 과장은(서비스 웹 파트) ‘ 게임 그...

김은태 / 2018-04-25

한국레노버, 국내 최초 미래형 스마트 디바이스 공개 ON

한국레노버는 25일, 서울 강남에 위치한 잼투고에서 레노버 최신 기술을 적용한 미래 디바이스를 공개하는 미디어간담회를 진행했다.

김성태 / 2018-04-25

넥슨 신임경영진, 스튜디오마다 독립성 및 결정권 주게 된 이... ON

25일, 넥슨개발자컨퍼런스2018이 둘째날을 맞이했고, 이날에는 넥슨코리아 신임경영진의 이야기를 들어볼 수 있는 신임경영진 미디어토크가 진행됐다.

이동수 / 2018-04-25

야생의 땅: 듀랑고, 꿈꾸던 것과 얼마나 달라졌을까 MO

양승명 디렉터가 게임 시작 전 꿈꾸던 목표는 6가지다. '퍼머넌트(영구적인) MMO 월드'와 '새로운 성장 모델', '변화하는 환경', '대중적인 성공' 및 '진짜 같은 체험'과 '높은 수준의 아트와 기술'이다. 그는 이...

김은태 / 2018-04-24

넥슨재팬 김기한 본부장, 이제 日 모바일 시장 부딪혀야 할 때 ON

넥슨 재팬의 김기한 본부장은 LG 전자 입사를 시작으로 2004년 NCSOFT를 거쳐 일본으로 간 뒤, 현재 넥슨 일본 법인에서 근무하고 있는 일본 게임 시장의 전문가다. 이러한 그가 ‘멀고도 가까운 나라, 한국 모바...

김은태 / 2018-04-24

한화생명, e스포츠로 젊은 세대 공략 ESPORTS

한화생명이 e스포츠를 통해 2030 세대 잡기에 나선다.

김성태 / 2018-04-24

넥슨지티, 인간 본능 및 심리를 활용한 FPS 레벨 제작기 ON

2018년의 넥슨 개발자 컨퍼런스(Nexcon Developer Conferrence, 이하 NDC)의 첫날은 늦은 시간까지 가장 많은 강연이 준비되어 있는 날이다. 그러한 만큼이나 넥슨 사옥 1층 발표장에서 '인...

김은태 / 2018-04-24

NDC 2018, 올해도 풍성한 구성으로 화려하게 개막 ON

4월 24일부터 26일까지 3일간 진행되는 이번 컨퍼런스는 경기도 판교에 위치한 넥슨 사옥 및 일대에서 진행되며, 다채로운 정보를 담은 106개 강연이 펼쳐진다. 특히 올해는 AI(인공지능) 기술 분야의 강연과 최...

이동수 / 2018-04-24

오웬 마호니 대표, 올해 NDC 새로운 혁신을 찾는 자리가 될 것 ON

올해로 12년째를 맞이한 NDC는 예년과 마찬가지로 아트, 게임개발, 마케팅, 커리어 등 다양한 분야의 세션이 마련됐고, 4월 24일부터 26일까지 3일간 경기도 판교에 위치한 넥슨 사옥 및 인근에서 강연이 펼쳐진다.

이동수 / 2018-04-24

NDC 18, 국내외 유명 게임사의 105개 강연 펼쳐져 ON

NDC는 게임업계 최대 지식공유 컨퍼런스로, 게임기획, 프로그래밍, 비주얼아트&사운드, 프로덕션, 경영관리 등 폭넓은 분야의 업계 트렌드, 포스트모템, 기술 노하우가 다뤄진다. 올해 12회째를 맞이한 NDC는 예...

조건희 / 2018-04-23

디트로이트: 비컴휴먼, 선택에 따라 안드로이드 미래 바뀐다 CO

소니인터렉티브엔터테인먼트코리아(이하 SIEK)는 자사의 PS4 신작 '디트로이트: 비컴휴먼(이하 비컴휴먼)' 론칭을 앞두고 기자간담회를 진행했다.

이동수 / 2018-04-23

무소불위 구글플레이, 게임사에 '갑질' 의혹… 관계자 답변 회피 MO

업계에 따르면 그간 구글코리아는 자사가 서비스하는 스마트폰 OS 안드로이드 점유율 80%라는 지위를 이용해 앱마켓 '구글플레이'에 서비스하는 앱 개발사들에게 '타 안드로이드 앱마켓 결제 모듈을 사용하지 말 ...

이동수 / 2018-04-21

최고의 인디 게임을 찾는다… 구글플레이 인디 게임 페스티벌... MO

21일, 구글플레이는 ‘제3회 구글플레이 인디 게임 페스티벌’을 열었다. 국내 최고의 인디 게임을 발굴하고 선보일 목적으로 마련된 이 행사는 한국 인디 게임 개발자들의 창의적이고 혁신적인 작품들이 공개됨...

이동수 / 2018-04-21

그라비티 목표 달성, 라그나로크M 드디어 매출 1위 MO

3월 14일 출시한 라그나로크M은 PC온라인 원작 '라그나로크'를 모바일에 그대로 구현한 게임성에 안정적인 운영, 자체 사진촬영 및 특정몹 자동 사냥 기능 등 모바일만의 색다른 특징이 들어가 단숨에 유저들을 ...

이동수 / 2018-04-20

‘VR/AR EXPO’, VR/AR 콘텐츠 모두 체험 가능 MO

4월 19일부터 22일까지 4일간 열리는 이 행사는 VR/AR 생태계의 개발사 및 투자사, 유통사를 위한 행사로 업계의 현재를 공유하고 미래를 고민할 수 있는 마켓 플래이스이다. 또 엑스포는 제품 시연이 중심으로 ...

이동수 / 2018-04-19

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