지스타 2018 기자간담회

지스타 2018, 해외 유수 기업 참가로 '도약'

국내 최대 게임쇼 ‘지스타 2018’이 작년에 이어 한 단계 발전된 종합 게임 문화 행사를 목표로 잡았다. 특히 기존에 볼 수 없었던 해외 기업과 국가도 다수 참여가 예고되며 보다 색다른 재미를 기대할 수 있게...

블랙아웃 선 공개

속도감 있는 배틀로얄, '콜 오브 듀티:블랙옵스4' 오픈베타

만 사흘동안 진행된 콜 오브 듀티 블랙옵스4의 오픈 베타 테스트에서는 새로운 모드 블랙아웃을 체험해볼 수 있다. 블랙옵스 시리즈 특유의 빠르고 유연한 총격전에 거대한 공간에서 벌어지는 치열한 생존 경쟁이...

게임샷 선정, 9월 4주 애플-구글 Top10

모바일 인기 순위… '에픽세븐-라그M' 인기 상승세

게임샷이 선정한 9월 4주 모바일 인기 순위는 신규 업데이트를 선보인 '에픽세븐'과 신규 이벤트를 진행한 '라그나로크M'이 주목됐다.

플레이룸VR, 온가족이 즐기는 게임이 될 것 CO

그간 모피어스란 이름으로 불리던 '플레이스테이션VR'은 PS4와 호환되며 VR 기기 고질적인 단점으로 손꼽혔던 무게를 경량화, 콘텐츠의 부족은 PS 플랫폼 대표 게임을 이용해 극복해냈다. 더불어 이번에 공개된 ...

이동수 / 2015-09-21

호라이즌 제로던, 멸망한 지구에서 펼쳐지는 모험 CO

소니컴퓨터엔터테인먼트재팬아시아(SCEJA)는 플스 플랫폼으로 출시되는 대표작들의 프리젠테이션을 '도쿄게임쇼 2015(이하 TGS 2015)' 기간 동안 진행했다. 게임샷은 E3에서 공개돼 큰 화제를 모았던 '호라이즌 ...

이동수 / 2015-09-20

콜옵:블랙옵스3, 핵심포인트 어두운 배경-생체기술 CO

게임샷은 인기 FPS 시리즈 '콜오브듀티'의 최신작 '콜오브듀티:블랙옵스3(이하 블랙옵스3)'를 개발한 트레이아크의 잔 라파스 커뮤니케이션 디렉터를 만나 이야기를 나눠봤다.

이동수 / 2015-09-20

스타워즈 배틀프론트, 게임서 원작 세계 체험 가능 CO

스타워즈 배틀프론트는 인기 SF영화 시리즈 '스타워즈' IP(지적재산권)을 사용한 신작이며 실제 영화에 구현된 배경과 기체들이 구현, 뿐만 아니라 최대 40명이 즐기는 온라인 전투가 강점이다.

이동수 / 2015-09-19

워게이밍, '블리츠-제너럴'로 모바일 영향력 강화 MO

블리츠는 원작 '월드오브탱크'를 모바일에 최적화해 개발된 게임이며 서비스 1년이 지난 현재(안드로이드는 6개월) 3천만 다운로드를 달성할 정도로 전 세계 유저들에게 호평 받고 있다. 또 도쿄게임쇼2015를 기...

이동수 / 2015-09-19

스파5, 한글화 결정… 2차 CBT 만반의 준비 갖춰 CO

아야노 PD는 최근 공개된 신규 캐릭터와 시스템 등에 대해 먼저 언급했는데 "신 캐릭터 중 '라시드'는 스파5만의 오리지널 캐릭터이고 '칸자키 카린'은 '스트리트파이터 제로3' 이후 오랜만에 복귀했다. 또 새롭...

이동수 / 2015-09-18

프크존2, 슈로대 캐릭터 공개 안됐지만 무언가 있을 것 CO

프로젝트크로스존2는 2005년 '남코크로스캡콤'을 시작으로 '슈퍼로봇대전OG사가 무한의 프론티어' 등을 거쳐 전반적인 구성과 시스템이 가다듬어진 게임이며 '반다이남코'와 '캡콤', '세가'의 대표 작품의 주인공...

이동수 / 2015-09-18

韓 드래곤볼Z 초궁극무투전, '쟈코-기네' 커맨드로 제공 CO

초궁극무투전은 90년대 선보인 인기 대전격투 '드래곤볼Z 초무투전(이하 초무투전)' 시리즈를 계승한 신작이며 초대 '드래곤볼'부터 '드래곤볼Z', '드래곤볼GT', '드래곤볼 카이' 등 역대 드래곤볼 전 작품을 모...

이동수 / 2015-09-17

굿게임, 매출 2천억원 독일업체가 韓 진출한 사연 ON

독일 함부르크에 위치한 굿게임스튜디오는 2009년 회사설립 이후 2011년 100% 흑자 경영, 2014년 연간 매출 2억200만 달러(한화 약 2,289억원), 영업이익 3,500만 달러(한화 약 412억원)를 기록해 유럽 내에서 가...

이동수 / 2015-09-11

파판14, 동접 7만 월매출 50억원 목표 ON

아이덴티티모바일의 대작 MMORPG '파이널판타지14(이하 파판14)'가 9월 정식 서비스를 진행했다. 이 게임은 지난 8월 14일 사전오픈을 시작으로 풍부한 콘텐츠 및 서버 안정성, 최적화 등 다방면에서 유저들의 좋...

김성태 / 2015-09-10

난투, 모바일 AOS 안 된다는 편견 깨고 안착할 것 MO

쿤룬코리아와 네이버가 공동으로 서비스하는 난투는 모바일 AOS에 최적화된 독자적 시스템을 바탕으로 온라인 게임에 버금가는 화려한 3D 그래픽을 제공, 미세한 움직임까지 반영한 정교한 컨트롤이 강점이다. 또...

이동수 / 2015-09-10

단 3번의 터치로 손쉽게 생방송… 모바일앱 '미러티브' MO

먹방, 쿡방, 겜방, 다이어트방 등 다양한 주제의 1인 방송 미디어가 생겨나고 시청자로부터 대리만족의 경험을 제공하며 큰 호응을 얻고 있는 요즘, 지난 8월 28일 글로벌 IT기업 DeNA(디엔에이)가 야심차게 선...

임향미 / 2015-09-07

창세기전4, 2차 CBT로 더욱 짜릿하게 컴백 ON

창세기전4는 패키지로 출시된 전작들과 달리, 시리즈 최초로 MMORPG로 만들어진 작품이며 역대 시리즈는 물론, 새로운 이야기까지 모두 아우르는 세계관과 최대 5명까지 파티를 만들고 이를 전략적으로 사용하는 ...

이동수 / 2015-09-04

[탐방] 성공하는 게임개발사 만드는 IGS의 비결은? MO

지난 31일, 게임 운영 서비스에 대한 궁금증을 풀기 구로에 위치한 IGS 본사를 찾아갔다. IGS는 게임유저에겐 약간 생소한 이름이지만 현재 넷마블게임즈, 파티게임즈 등 다양한 게임사의 서비스 운영을 대행하고...

임향미 / 2015-09-02

챔피언, “글로벌 스포츠액션 종결자는 내가 될 것” MO

올해부터 국내 게임사들이 글로벌 시장 진출을 본격화하는 가운데, '블레이드 for Kakao', '영웅 for Kakao' 등 다수의 모바일게임들로 국내 시장서 흥행역사를 썼던 네시삼십삼분이 3분기부터 글로벌...

이동수 / 2015-08-28

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