2019년 넥슨개발자컨퍼런스

김동건 PD, 할머니가 들려주신 마비노기 개발 전설

4월 24일 오후, NDC가 열리고 있는 경기창조경제혁신센터 B2층 국제회의장에서는 마비노기를 탄생시킨 데브캣 ‘김동건’ 프로듀서에 의해 ‘할머니가 들려주신 마비노기 개발 전설’이라는 주제로 뜨거운 강연이...

2019년 넥슨개발자컨퍼런스

글로벌 PC온라인 인기작 ‘패스 오브 엑자일’, NDC서 흥행 ...

첫째 날 NDC에는 PC온라인 대작 ‘패스 오브 엑자일’에 대한 강연이 마련됐다. 본 강연은 그라인딩기어게임즈 조나단 로저스 CTO가 담당했다.

넥슨 채용 프로세스 단계별 분석(윤석주)

2019 NDC 강연 ‘신입 프로그래머가 되는 법’

2019년 4월 24일, NDC가 진행 중인 GBI타워 B1 발표장에서는 ‘신입 프로그래머가 되는 법’이라는 주제로 ‘윤석주’ 데브캣스튜디오 시니어 프로그래머의 강연이 진행되었다. 해당 강연은 실제 넥슨에서 진행 ...

볼거리-관람객 수 부진… 그들만의 리그로 끝난 ‘TGS 2017’ CO

일본 치바에 위치한 마쿠하리멧세에서 진행된 TGS 2017은 지난해와 같은 규모인 75,100제곱미터 면적에서 열렸고, 참가사는 609개사(지난해 614개사), 부스 1,930개(지난해 1,939개), 총 타이틀 1,317개(지난해 1...

이동수 / 2017-09-25

기대 이하 펀딩 게임 '쉔무3-마넘나'… 팬심을 볼모로 삼는 ... CO

자신의 프로젝트를 대중들에게 공개하고 그들에게 프로젝트 제작 자금을 모금하는 크라우드 펀딩. 크라우드 펀딩은 2000년 말부터 다양한 분야에서 활발히 사용되고, 2010년부터는 게임 업계에서도 제작비가 없...

이동수 / 2017-09-13

두 N사의 '틀깨기', 좋은 결과를 내다 MO

매년 조금씩 다른 변화를 주면서 시장에 도전하는 작품들이 있었고, 종종 좋은 평가를 받았지만 그것이 꾸준하게 이어지지는 못했다. 이런 흐름이 계속되고 있는 가운데 금년 출시된 작품들도 아주 일부이기는 하...

조건희 / 2017-08-24

스타크래프트 리마스터 흥행의 조건 PC

스타크래프트 리마스터의 출시를 기념하는 행사인 ‘GG 투게더’는 현장 추산 1만 명, 스트리밍 추산 50만 명 등 30일 수많은 팬들의 뜨거운 열기 속에 성황리에 치러졌으며, 이와 동시에 전 세계에서 유일하게 ...

김성태 / 2017-08-02

15주년 '차이나조이', 볼거리는 많으나 큰 '변화'는 없어 ON

차이나조이 2017은 지난해에 이어 세계 최대의 게임쇼라는 타이틀에 걸맞게 규모와 질적인 면에서 다양한 볼거리를 보여준 점이 특징이고, 전년보다 3제곱 미터 늘어난 면적에서 전시관이 하나 더 늘어난 15개 관...

이동수 / 2017-07-31

출시 한 달, 리니지M 중간 점검 MO

6월 21일, 대망의 첫 문을 연 이래 ‘리니지M’은 꾸준한 성장을 기록해 왔다. 누적 가입자 수천만 명을 돌파하기도 하고 매출 수익에서도 다른 게임과 차별화된 엄청난 수익을 거두고 있다. 그런가 하면 모바일 ...

김은태 / 2017-07-26

문체부, 게임권력 이제는 내려 놓아야 한다 ON

문재인 정부 출범을 계기로 게임산업 주무부처를 바꿔야 한다는 주장이 곳곳에서 터져 나오고 있다. 게임을 '문화'가 아닌 '산업'으로 봐야 한다는 주장이다. 문체부가 게임산업 주무부처 역할을 해오고 있지만 ...

김성태 / 2017-06-12

1분기 모바일 신작 3종, 긍정적 시작 보여줘 MO

오늘 이야기 할 세 작품은 수년 동안 금방이라도 끝장날 것 같은, 실제로도 언제 관심이 뚝 떨어져도 이상하지 않을 반복과 표절의 연속이었던 흐름을 긍정적인 방향으로 틀어놓을 수 있는 작품들이다. 더 나아가...

조건희 / 2017-03-06

게임산업 희망과 우려가 공존한 지스타2016 MO

올해로 제12회를 맞이하는 국제게임전시회 '지스타2016'이 역대 최고 규모의 참가를 자랑하며 지난 20일 막을 내렸다. 올해 지스타 BTC관의 경우, 넥슨,웹젠,넷마블 등 빅게임사들의 대거 참가와 함께 VR콘텐츠의...

임향미 / 2016-11-25

초기 스마트폰 게임 시장과 같은 'VR 게임' 시장 MO

2009년 애플의 아이폰이 떠오르면서 글로벌은 자연스레 스마트폰에 주목, 이런 열풍에 뒤처지지 않기 위해 국내는 삼성전자를 포함한 다양한 피처폰 제조사들도 자사의 독자적인 스마트폰을 제작하는데 열을 올리...

이동수 / 2016-10-31

TGS 2016, 규모 • 볼거리는 역대 최대… 신선함은 '글쎄' CO

9월 15일부터 18일까지 일본 치바에 위치한 마쿠하리멧세에서 진행된 이번 TGS 2016은 614개사(지난 해 473개사)가 총 1,523개 타이틀(지난해 1,283개)을 선보였고, 관람객도 역대 최다 관람객인 271,224명(지난...

이동수 / 2016-09-23

IP, 잘 쓰면 약이오, 못 쓰면 독이로다 MO

IP란 특허권, 실용신안권, 상표권, 디자인권을 총칭하는 개념이라지만, 게임업계에서는 인기 게임 및 애니메이션, 만화 등을 칭하는데 주로 사용된다. 특히 이런 IP를 게임에 사용하게 되면 게임 유저 외에도 해...

이동수 / 2016-08-02

종합 엔터로 전환된 '차이나조이', 키워드는 'IP-VR-문화' MO

중국 상하이 신국제박람센터에서 열린 차이나조이는 올해 14회를 맞이했고, 지난 해보다 4개 전시장 추가, BTB 부스 600여 곳(해외 200여 곳), BTC는 300여 곳으로 꾸려졌다. 또 참여업체는 텐센트, 알리바바, 샨...

이동수 / 2016-07-31

서든 어택2 사건으로 본 국내 게임 노출 수위 ON

결국 제작사에서는 캐릭터의 사망 포즈를 수정하고 노출로 문제가 된 미야 및 김지윤 캐릭터를 더 이상 판매하지 않는 한편, 이를 소지한 이들 역시 유효 기간이 끝나는 대로 삭제하기로 방침을 정했다. 스포츠 ...

김은태 / 2016-07-21

포켓몬 GO 경제효과… 속초 헛물켜다? MO

비공식 루트를 통해 apk 다운로드 78만을 돌파하고, 지금 이 순간에도 세계에서 이슈를 만들고 범죄에도 얽히는 등, 연일 뜨거운 행보를 이어가고 있는 포켓몬 GO로 인한 경제효과 기대와 실망이 과연 정당한 ...

조건희 / 2016-07-15

국내최고의 스마트폰 커뮤니티 팬사이트

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