스틸시리즈 신제품 발표회

스틸시리즈, 에이펙스프로 2종으로 게이밍 키보드 혁신 이룰 것

24일, 스틸시리즈는 서울 역삼에 위치한 ADM갤러리에서 신제품 발표회를 진행했다. 이날 행사는 스틸시리즈가 새롭게 선보이는 기계식 게이밍 키보드 ‘에이펙스프로’와 ‘에이펙스프로TKL’을 공개하는 자리로,...

알아서 성장하는 캐릭터

설치 없이 Go, HTML5 기반 신작 '으라차차 돌격 라그나로크'

게임 기업 그라비티가 자사의 라그나로크 IP를 활용해 MMORPG 신작 으라차차, 돌격 라그나로크를 지난 19일 정식 공개했다. 으라차차 돌격 라그나로크는 모바일과 PC 플랫폼을 모두 지원하는 HTML5 게임으로 앱을...

게임샷 선정, 9월 4주 애플-구글 Top10

모바일 인기 순위… '라이즈오브킹덤즈-오늘도우라라' 신예 ...

'도탑전기' 개발사로 유명한 릴리스게임즈는 자사가 직접 개발하고 서비스 중인 모바일 전략게임 라이즈오브킹덤즈가 국내 서비스 흥행 감사의 의미로 한국 국내 이용자들을 위해 특별히 디자인한 캐릭터 선덕여...

버디VR, 인기 IP ‘넛잡’ 활용해 새로운 애니 경험 체험시킬 것

이날 자리는 레드로버 회사와 버디VR의 원작 극장용 애니메이션 넛잡 등에 대한 소개가 있었고, 여기에 버디VR 프로젝트에 대한 세부 설명 및 레드로버 VR 콘텐츠 로드맵에 대한 언급이 이어졌다.

이동수 / 2018-03-14

게임과 VR에 푹 빠진 영화산업

게임을 원작으로 하거나 소재로 한 블록버스터 영화들이 속속 모습을 드러내며 전세계 팬들의 관심을 받고 있다.

조건희 / 2018-03-09

닌텐도 스위치용 국산게임 쏟아진다

모바일 게임을 중심으로 개발해오던 국내 게임사들이 '닌텐도 스위치'라는 새로운 시장으로 눈을 돌리기 시작했다.

조건희 / 2018-02-06

닌텐도, 스위치 新 주변기기 '닌텐도 라보' 공개… 韓 출시 ...

또한, 닌텐도는 론칭 타이틀로 '버라이어티 킷'과 '로봇 킷' 2종을 공개했다. 버라이어티 킷에는 리모컨 카와 낚시, 집, 바이크, 피아노 등 5종 토이콘으로 구성됐고, 로봇 킷은 배낭 형태로 이뤄진 로봇 컨트롤...

이동수 / 2018-01-18

원이멀스, VR카페 ‘엔터 VR’ 외 유수 VR 콘텐츠 글로벌 공...

와이제이엠게임즈 관계사인 원이멀스는 글로벌 VR 게임 개발사 서비오스와의 합작법인 ‘OS벤처스’ 사업계획와 비전을 발표하는 기자간담회를 서울 마포에 위치한 엔터 VR 홍대점에서 20일 개최했다.

이동수 / 2017-12-20

게임업계, 가상화폐 투자열풍에 가담

작년 말 '비트코인' 열풍으로 시작된 가상화폐 관련 사업이 기존 사업과 큰 연관성이 없는 업체들까지 투자에 나설 정도로 지대한 관심을 받고 있다. 이에 게임업계 또한 가상화폐 관련 사업에 적극적으로 투자에...

조건희 / 2017-12-06

‘스위치 vs 플스4’, 영등포 타임스퀘어에서 격돌

한동안 침체됐던 콘솔 시장이 2년 전부터 활성화되면서 콘솔 플랫폼 보유사와 유통사들이 여느 때보다 공격적인 움직임을 보여줬고, 올해 연말에는 한국닌텐도와 소니인터랙티브엔터테인먼트코리아(이하 SIEK)가 ...

이동수 / 2017-11-25

한국닌텐도 후쿠다 대표, “스위치 많은 유저 즐기도록 다양...

25일, 한국닌텐도는 서울 영등포에 위치한 타임스퀘어에 닌텐도 스위치 체험 이벤트 자리를 마련했다. 닌텐도 스위치는 TV 등 대형 스크린에서 즐기는 거치형과 언제 어디서든지 즐기는 휴대용 양쪽의 강점이 혼...

이동수 / 2017-11-25

엔비디아, 지스타 관람객에게 新차원 게이밍 경험 제공

엔비디아는 지스타 2017 자사 부스에서 쉐도우플레이 하이라이트(NVIDIA ShadowPlay Highlights)와 안셀(NVIDIA Ansel) 등 보다 나은 게이밍 경험을 위한 지포스 익스피리언스(GeF...

이동수 / 2017-11-16

HTC 바이브, 3가지 新 사업으로 VR 시장 성장 돕는다

지스타 2017 기간 동안 진행된 본 행사에서는 HTC 바이브 코리아 김진환 지사장이 ‘Stop playing VR alone. Play with friends’라는 주제로, 최근 VR 시장 트렌드와 HTC 바이브 내년 ...

이동수 / 2017-11-16

글로벌 대표 클라우드 게이밍 '플레이키', 韓 방문한 사연

피터 무어(前 EA 부사장), 입스 길모(유비소프트 CEO), 하라다 카츠히로(철권 시리즈 PD)의 공통점은 무엇일까? 일반적으로 세계 게임업체를 주무르는 거물이기도 하지만 향후 게임산업의 미래 트렌드를 ‘클라우...

김성태 / 2017-10-21

컬러풀, iGame Z370 출시… 韓 시장 공략 강화

이날 간담회는 컬러풀 제품 한국 유통을 담당하는 한미마이크로닉스 마이클최 총괄책임와 컬러풀 세일즈 부서장 딩 쑤 펭 등이 참석해 마더보드 신제품 소개 및 향후 시장 방향에 대해 설명했다.

이동수 / 2017-10-18

원이멀스-서비오스, 합작법인 통해 VR 시장 발전 돕는다

원이멀스는 VR 게임 및 플랫폼 개발사로, 스팀과 하이퍼리얼 스토어 등에 '카트체이서', '스매싱더배틀VR' 등을 선보였고, 현재 '카지노피아'와 '프로젝트V' 등 VR 게임 신작을 개발 중이다.

이동수 / 2017-10-10

애플-구글, 유니티-언리얼과 AR 기술 집중… 비게임 분야도 노려

스마트폰 카메라에 담긴 현실 화면에 가상의 콘텐츠를 결합한 AR 기술은 10여 년 전부터 각광 받았으나, 이에 최적화된 콘텐츠가 없어 이슈로만 끝났다. 하지만 지난해 혜성처럼 등장한 위치기반 AR 게임 '포켓몬...

이동수 / 2017-09-14

韓 게임사, 구글 데이드림 뷰 통해 글로벌 VR 시장 공략

몇 년 전부터 하드웨어 및 플랫폼 업체들은 4차 산업의 핵심 중 하나인 VR(가상현실) 시장을 공략하기 위해 다양한 준비를 해왔고, 지난해부터 각 업체가 준비한 VR 기기들이 상용화돼 본격적인 경쟁이 시작됐다.

이동수 / 2017-09-13

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