달라진 24시즌 MSI 살펴보기

LOL MSI, 5월 1일 개막

LCK 스프링 시즌에서 젠지와 T1이 각각 우승과 준우승을 차지하게 되면서 24시즌 MSI(미드 시즌인비테이셔널)에 참가하는 LCK 대표팀은 두 팀으로 결정됐다.

팬이라면 할만한 수준

토리야마 아키라 테이스트 한가득… ‘샌드랜드’

샌드랜드는 최근 부고 소식이 알려진 세계적인 만화가 ‘토리야마 아키라’의 단편작이며, 지난해 극장판에 이어 올해는 게임화 및 OTT 신작 애니 등으로 만들어져 팬들을 공략할 계획이다. 또 게임판은 원작 만...

생각보다 더 재미있었다

비주얼로 억까했네, 액션의 맛 살린 신작 '스텔라 블레이드'

소니인터랙티브엔터테인먼트는 오는 26일 시프트업이 개발한 첫 콘솔 액션 게임 '스텔라 블레이드'를 PS5 독점으로 정식 출시할 예정이다.

KT 대 T1, 통신사 매치의 승자는? ESPORTS

디플러스 기아와 젠지가 동부 팀들을 상대로 무난하게 2대 0 승리를 가져가면서 24 LCK 스프링 시즌의 초반 흐름은 대체로 ‘이길 팀이 이기는’ 상황으로 이어지고 있다.

김은태 / 2024-01-26

조금씩 드러나는 각 팀의 전력들 ESPORTS

광동 프릭스가 드디어 23 서머 시즌부터 이어져 온 12연패 사슬을 끊었다. 무엇보다 시작이 좋았던 kt롤스터에게 승리하며 만들어 낸 승리라는 점이 상당히 인상 깊은 느낌이다.

김은태 / 2024-01-25

이제 몸은 풀렸고… 본 실력을 보여 줄 때다 ESPORTS

드디어 2024 LCK 스프링 시즌 1주차 경기가 마무리됐다. 강력한 우승 후보 T1이 첫 경기에서 담당 일진인 젠지에게 패하는 결과가 나오기도 했고, 올 시즌 특히나 많은 신인들이 등장하며 새로운 선수들을 보는 ...

김은태 / 2024-01-24

대만으로 눈길 돌리는 게임업계 ON

국내 게임사들이 대만으로 향하고 있다. 특히 대만 최대 게임쇼인 '타이베이 게임쇼 2024'에서 현지 이용자들의 눈도장을 찍으며 기대감을 높일 계획이다.

김은태 / 2024-01-24

구조조정 '칼바람' 계속되는 게임업계 ON

국내는 물론 해외 게임사들도 몸집 줄이기에 한창이다. '리그 오브 레전드', '발로란트' 등으로 전 세계에서 인기를 모으고 있는 라이엇 게임즈도 감원을 발표했다.

김은태 / 2024-01-23

올해 스팀 첫 화제작, '팰월드'로 낙점 CO

2024년 새해 첫 히트작이 화제다. 대형 게임사의 AAA급 게임도 아닌 인디게임이 3일만에 400만장을 팔아치우면서다.

김은태 / 2024-01-22

국내 게임업계, 메타버스 사업 접는다 ON

메타버스에 진출했던 게임업체들이 하나 둘 철수를 하고 있다. 메타버스 시장에서 이렇다 할 만한 성과가 나오지 않으면서 시장 전망도 그리 밝지 않기 때문으로 풀이된다.

김은태 / 2024-01-19

트위치 떠난 韓 게임 스트리밍 시장...갈수록 커진다 ON

국내 게임 스트리밍 시장의 대표주자였던 트위치가 한국 시장 철수를 밝힌 후, 네이버와 아프리카TV가 트위치의 빈자리를 놓고 격돌하고 있다.

김은태 / 2024-01-18

김재영의 ‘라이온하트 스튜디오’, 불황인 시장서 공격적 인재 영... MO

게임 업계에 따르면 라이온하트 스튜디오의 임직원수가 2024년 1월 현재 400명을 넘어선 것으로 나타났다. 이는 2018년 라이온하트 스튜디오 창업 당시 약 20명으로 시작한지 6년여 만에 20배가량 증가한 수치다.

이동수 / 2024-01-18

젠지 VS T1, 시즌 첫 날 먼저 웃게 될 팀은? ESPORTS

오랜 시간 기다려 왔던 24 LCK 스프링 시즌이 금일 막을 올린다. 항저우 아시안게임 금메달, 그리고 T1의 롤드컵 우승으로 이어 온 열기가 다시금 이어진다.

김은태 / 2024-01-17

‘철권8-파판7 리버스’ 등 연초부터 콘솔 기대작 줄줄이 출시 CO

반다이남코엔터테인먼트는 1등 3D대전격투 ‘철권8’을 PS5와 Xbox 시리즈X 등으로 오는 28일 출시한다. 철권8은 누적 판매량 5천만 장을 돌파한 철권 시리즈 신작이고, 전작들과 달리 콘솔로만 출시되는 점이 ...

이동수 / 2024-01-16

게임과 자동차가 만날 때...미래 고객 '주목' ON

게임과 자동차의 만남이 이어지고 있다. 신형 전기차에는 게임이 필수가 됐고, 미래 모빌리티 기술을 게임으로 선보이며 미래 세대에 어필하고 있다.

김은태 / 2024-01-15

콘솔/모바일 동시 공략, 같지만 다른 '창세기전' MO

국산 SRPG IP '창세기전'이 시리즈 첫 번째 이야기로 두 개의 시장을 동시 공략하고 있다.

조건희 / 2024-01-13

확장현실 시장, 차세대 기기로 '두자릿수' 성장 전망 CO

확장현실(XR, VR/AR/MR을 통칭) 시장이 다시 들끓고 있다. 애플과 소니의 차세대 XR 기기들이 시장을 더욱 확장시킬 전망이다.

김은태 / 2024-01-12

라인게임즈, ‘창세기전’ IP 재정비… 전략 핵심은 경쟁력 강화 ON

‘창세기전 모바일’ 개발사인 미어캣게임즈(대표 남기룡)가 IP(지식재산권)를 통합해 관리키로 한 것이 큰 골자다. 대신 콘솔 버전 ‘창세기전: 회색의 잔영(이하 회색의 잔영)’을 개발한 레그스튜디오의 콘솔 ...

이동수 / 2024-01-12

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