게임산업 게임은 질병 아니다 크게 반발

WHO, 게임중독 질병코드 확정

세계보건기구(이하 WHO)가 '게임 장애(Gaming disorder)'가 포함된 국제질병분류기호 11차 개정판(ICD-11)을 발표했다. ICD-11에서 '게임 장애'는 중독성 행동으로 인한 장애 중 하나로, 도박 장애(6C5...

잇츠게임 2018 수출상담회

문체부-한콘진, 국내 최대규모 B2B 행사 ‘잇츠게임’ 개최

문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 게임 분야 B2B 행사 ‘잇츠게임(ITS GAME) 2018 수출상담회’를 서울 삼성동에 위치한 코엑스 그랜드볼룸에서 19일 개최했다.

게임성과 그래픽 모두 크게 진화

4K 해상도와 60프레임 지원… 다크소울 리마스터

반다이남코엔터테인먼트코리아(BNEK)에 의해 지난달 24일 국내 정식 발매된 ‘다크 소울 리마스터’는 원작의 게임성을 그대로 유지하는 동시에 해상도의 상향과 일부 시스템, 멀티플레이의 개선점과 추가 컨텐츠...

또다시 한글화로 즐기는 판권작 '슈퍼로봇대전X', 기대 포인... CO

불과 4년까지만 해도 한글화가 실현되지 못할 것 같았던 SRPG '슈퍼로봇대전(이하 슈로대)' 시리즈가 요즘은 매년 한글화 신작이 출시되고 있다.

이동수 / 2018-03-27

모바일 인기 순위… '세나-검사' 인기몰이 MO

인포그래픽에 따르면, 작년 한해 동안 이용자들이 최고레벨인 50레벨을 달성한 영웅 수는 1억 131만 3251개에 달하는 것으로 나타났다.

이동수 / 2018-03-26

온라인 인기 순위… '배그-서든어택' 新 행보 펼쳐 ON

카카오 배틀그라운드는 지난 11월 14일 오픈 이후 현재까지 숨가쁜 일정을 소화하며, 5개월만에 일 이용자 70만명 달성, 이용자 층 확대를 위해 15세 이용가 버전 출시 등 의미 있는 성과를 이뤄 냈다. 또한 19주...

이동수 / 2018-03-26

폰에서 즐기는 배틀로얄, 출시작 살펴보기 MO

지난해부터 PC 플랫폼에서 굉장히 뜨거운 인기를 끌었던 배틀로얄 장르의 두 인기작 플레이어언노운 배틀그라운드와 포트나이트 배틀로얄이 모바일 버전의 출시 초읽기에 나서고, 테스트를 진행하면서 스마트 플...

조건희 / 2018-03-26

천애명월도, 진영전 업데이트 성과 및 서비스 리포트 ON

넥슨 PC온라인게임 ‘천애명월도’가 지난 3월 15일 ‘대규모 진영전’ 업데이트 직후 PC방 인기순위 8위를 달성, 출시 이후 자체 최고 기록을 경신했다.

조건희 / 2018-03-23

스마트 플랫폼에 시작된 '배틀로얄', 저력 보이나 MO

유행에 특히 민감한 스마트 플랫폼 시장에서 배틀로얄 장르 주도의 새로운 움직임이 보이고 있다. 2017년부터 출시를 예고하고 있었던 배틀로얄 장르의 대형 흥행작 둘이 준비의 막바지에 접어들어 실제 플레이어...

조건희 / 2018-03-23

게임샷 창간 18주년 기념 축전 및 축사 메시지③ ON

그간 국내 게임 산업은 소수 마니아의 문화에서 현재 시장 규모 10조 원에 이르는 거대 산업으로 성장해 국가의 미래 IT산업과 수출역군, 그리고 전 세대를 아우르는 디지털엔터테인먼트 문화로 평가받다가 어느 ...

게임샷 / 2018-03-23

게임샷 창간 18주년 기념 축전 및 축사 메시지② ON

그간 국내 게임 산업은 소수 마니아의 문화에서 현재 시장 규모 10조 원에 이르는 거대 산업으로 성장해 국가의 미래 IT산업과 수출역군, 그리고 전 세대를 아우르는 디지털엔터테인먼트 문화로 평가받다가 어느 ...

게임샷 / 2018-03-23

게임샷 창간 18주년 기념 축전 및 축사 메시지① ON

그간 국내 게임 산업은 소수 마니아의 문화에서 현재 시장 규모 10조 원에 이르는 거대 산업으로 성장해 국가의 미래 IT산업과 수출역군, 그리고 전 세대를 아우르는 디지털엔터테인먼트 문화로 평가받다가 어느 ...

게임샷 / 2018-03-23

MB 구속 보다 더 기쁜 게임샷 18주년 ON

열악한 환경에서 끝까지 게임전문지 기치를 내리지 않고 시종일관 자리를 지켜낸 이면에는 오랫동안 저희를 지지했던 게이머들과 게임산업 종사자들이 있었기 때문이라고 생각합니다. 다시 한번 머리 숙여 감사의...

김성태 / 2018-03-22

성공하기 힘든 보드 게임 장르… 그 시장 공략하는 게임사 MO

윷놀이, 장기, 바둑, 체스 등 오랜 기간 사랑을 받아왔던 보드 게임은 20세기 들어와 모노폴리나 부루마블 등 주사위만으로 누구나 손쉽게 즐길 수 있는 형태로 전환됐고, 20세기 말부터는 콘솔이나 PC, 모바일 ...

이동수 / 2018-03-21

인디게임 육성, 갈수록 활발 ON

해외에 비해 척박했던 환경에 놓여있던 국내 인디게임 시장에 활력소가 돌고 있다. 인디게임의 중요성에 대한 인식이 높아지면서 여러 기업 및 단체들이 육성에 나선 것이다.

조건희 / 2018-03-20

모바일 인기 순위… 모바일 시장서 PC온라인 IP 인기 후끈 MO

게임샷이 선정한 3월 4주 모바일 인기 순위는 '검은사막 모바일'과 '라그나로크M:영원한 사랑' 등 PC온라인 IP를 활용한 모바일 게임이 인기를 끌었다.

이동수 / 2018-03-19

온라인 인기 순위… '천애명월도' 대규모 업뎃으로 상승세 ON

3월 4주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 대규모 업데이트를 진행한 '천애명월도'와 신규 e스포츠 리그를 공개한 '오버워치가' 주목됐다.

이동수 / 2018-03-19

알고 즐기면 더욱 재미있는, 야생의 땅: 듀랑고 MO

게임에 몰입하게 만드는 중요한 요소 중 하나는 바로 스토리다. ‘야생의 땅: 듀랑고’는 현대 지구인이 야생의 세계로 워프해 개척해 나가는 과정을 그리고 있지만, 그 안에서 ‘회사’, ‘엽록포럼’, ‘개척회...

조건희 / 2018-03-16

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