짧은 게 참 아쉬워

개성적인 횡스크롤 드릴 액션, '페퍼그라인더'

글로벌 퍼블리셔 디볼버 디지털은 Ahr Ech, MP2 Games가 개발한 액션 중심 2D 어드벤처 게임 '페퍼그라인더'를 지난 29일 스팀에 정식 출시했다.

컴투스 2분기 흑자전환 토대

스타시드, 제2의 블루아카이브 되나?

컴투스의 서브컬쳐 게임 '스타시드: 아스니아 트리거'의 흥행세가 심상치 않다. 이에 따라 컴투스의 실적도 개선 될 것으로 점쳐지고 있다.

롬으로 글로벌 강타한 게임사의 근황

레드랩게임즈 신현근 대표, MMORPG ‘롬’ 짧은 개발 기간에...

레드랩게임즈는 지난 2월 27일 PC/모바일 MMORPG ‘롬(ROM: Remember Of Majesty, 이하 롬)’을 한국, 대만, 일본 등 10개 지역에서 동시에 출시했다. 이 게임은 론칭 직후 국내 구글플레이 최고 매...

블리자드 알렌 브랙 사장, “리마스터 할 것 다 해서 더 이상 없다” ON

블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment)가 전면 온라인 방식으로 마련한 연례 커뮤니티 게임 축제, 블리즈컨라인(BlizzConline)이 20일 막을 올렸다.

이동수 / 2021-02-20

퍼플, 블레이드&소울2와 더욱 강해진다 ON

콘솔은 물론 모바일 게임도 크로스플레이가 대세다. 모바일의 작은 화면보다 PC의 큰 화면에서 편하게 플레이 하고자 하는 이용자들이 압도적으로 많아지면서다.

조건희 / 2021-02-15

애니팡2, 퍼즐 장르로 7년 이상 서비스할 수 있었던 사연 MO

2012년 출시해 국내 모바일 시장에 한 획을 그은 ‘애니팡’ 시리즈 두 번째 넘버링 게임인 애니팡2는 2014년 론칭 이후 1,800만 건 이상의 다운로드를 기록, 퍼즐 장르로 이례적으로 서비스 7년 동안 변함없는 ...

이동수 / 2021-02-11

그랑사가, 주역 ‘라스’와 ‘세리아드’ 성우들의 비하인드 스토리 MO

지난 26일 출시한 그랑사가는 론칭 하루 만에 애플앱스토어 및 구글플레이 양대 마켓 인기 1위, 다운로드 100만 건을 돌파하며 안정적인 출발을 보여줬다. 또 론칭 후에도 안정적인 성과를 이뤄 애플 매출 1위, ...

이동수 / 2021-02-01

그라비티 인기작 ‘라그나로크 오리진’, 꾸준한 업뎃 외에도 유저... MO

그라비티의 초인기 모바일 MMORPG 라그나로크 오리진은 지난 12월 ‘에피소드 3.0’ 업데이트를 진행했다. 본 업데이트는 지난 10월 대규모 업데이트에 이어 신규 클래스와 지역, 스토리 등 다양한 콘텐츠들이 선...

이동수 / 2021-01-15

게임자료 공유, 미래 게임산업 위한 기초사업 ON

'모방은 창조의 어머니'라는 말이 있다. 게임개발을 꿈꾸는 학생들에게 가장 필요한 것 역시 '모델'이다. 그런데 이 모델이 선배들의, 프로들의 작품이라면? 더할 나위없이 유용한 양분이 될 것이다.

김성태 / 2021-01-07

흥행 돌풍 중인 ‘미르4’, 구글플레이에만 집중하지 않은 이유 MO

지난 11월 출시한 미르4는 ‘미르의 전설’ IP(지식재산권) 권리주인 위메이드가 단순 IP 홀더에 그치지 않고 직접 제작한 초대형 스케일의 모바일 MMORPG이며, 론칭 후 4대 마켓 인기 1위, 원스토어 및 갤럭시스...

이동수 / 2020-12-30

슈퍼닷컴, 인디게임으로 새로운 즐거움을 추구한다, CO

슈퍼닷컴(Super.com)(Oleg Sambikin, CEO)은 2021년 1분기에 액션 어드벤처 “알케미스트 어드벤처(Alchemist Adventure)”를 인트라게임즈(배상찬, CEO)와 협력하...

조건희 / 2020-12-23

인기 PC온라인 ‘테일즈런너’, 올겨울 다크한 분위기로 색다른 분... ON

스마일게이트메가포트가 서비스, 라온엔터테인먼트가 개발한 테일즈런너는 겨울을 맞이해 신규 캐릭터 ‘블러디 베라’와 신규 레이드 모드 ‘언더월드 심층부’, 크리스마스 기념 이벤트 ‘언더월드의 크리스마...

이동수 / 2020-12-21

디아블로 이모탈, 모바일에서 블리자드만의 재미 보여주고 싶다 MO

블리자드엔터테인먼트는 디아블로 이모탈의 알파 테스트 기간에 맞춰 화상 인터뷰를 진행했다. 디아블로 이모탈은 '디아블로2'와 '디아블로3' 사이의 이야기를 다루며, 티리엘이 파괴하고자 했던 세계석 조각을 ...

이동수 / 2020-12-18

엔픽셀, ‘그랑사가’ 부끄러움 없이 개발했다 MO

오는 17일부터 21일까지 5일간 진행하는 이번 파이널 CBT에서는 신규 콘텐츠 ‘무한의 서고’와 ‘강림전’ 등 새로운 메인 퀘스트가 선보인다. 또 지난 1차 CBT 이용자들의 의견을 적극적으로 반영해 완성도를 ...

이동수 / 2020-12-17

와일드 리프트, 한국서 다운로드 250만 기록하며 1위 찍었다 MO

라이엇게임즈는 자사의 모바일 신작 ‘리그 오브 레전드: 와일드 리프트(이하 와일드 리프트)’의 그간 성과와 향후 계획을 살펴보는 온라인 미디어 간담회를 10일 진행했다.

이동수 / 2020-12-10

‘목장이야기 올리브 타운과 희망의 대지’, 숲을 개척하며 자연과... CO

세가퍼블리싱코리아는 마벨러스의 인기 시리즈 ‘목장이야기’ 시리즈 최신작 ‘목장이야기 올리브 타운과 희망의 대지(이하 올리브타운)’를 내년 2월 25일 닌텐도 스위치로 출시할 예정이다.

이동수 / 2020-12-09

CFS 2020 그랜드 파이널, 칭지우 e스포츠의 우승 소감은? ESPORTS

칭지우 e스포츠가 지난 6일 서울 중구 브이 스페이스(V.SPACE)에서 막을 내린 CFS 2020 그랜드 파이널에서 우승을 차지했다. 3년 만에 중국의 우승이었고, 팀의 리더인 ‘solo’ 리우지양은 브라질의 독주를...

이동수 / 2020-12-07

이엔피브이원, '한국의 플레이릭스'가 되고파 MO

전세계 모바일 게임 시장 규모가 내년 기준으로 100조 원을 돌파할 전망이다. 2019년 82조 원, 올해 91조 원 등 매년 10조 원씩 가파르게 성장하고 있는 모바일 게임 시장의 ‘처음’을 생각해보면 역시 ‘애니팡...

김은태 / 2020-12-02

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