왜 게임업계는 국민으로부터 외면받는가?

[기자수첩] 공감 없는 게임업계 변명

WHO는 게임중독 질병을 온라인 게임과 비디오 게임을 지속적, 반복적으로 하는 행동 패턴으로, 이용자의 게임 통제 불능, 다른 이익이나 일상 활동보다 게임플레이를 우선할 경우, 부정적인 결과가 발생함에도 불...

시리즈 최초의 한글화

아포칼립스 배경의 신개념 판타지, 메탈맥스 제노

소니인터랙티브엔터테인먼트코리아는 카도카와게임즈의 '메탈맥스 제노(이하 제노)'를 정식 발매했다. 메탈맥스는 '드래곤퀘스트'나 '파이널판타지'처럼 판타지를 배경으로 한 게임과 달리, 영화 '매드맥스'에 영...

무제한 낚시 파티

리듬 만난 캐주얼 낚시, ‘피쉬아일랜드:정령의 항로 CBT’

피쉬아일랜드 정령의 항로는 전작인 피쉬아일랜드에서 선보였던 리듬액션 방식의 횟수 제한 없는 무한낚시라는 고유 게임성을 유지한 채 캐릭터와 정령 육성, 물고기 수집 또는 거래, 장비 및 코스튬의 성장 같은...

게임산업 희망과 우려가 공존한 지스타2016 MO

올해로 제12회를 맞이하는 국제게임전시회 '지스타2016'이 역대 최고 규모의 참가를 자랑하며 지난 20일 막을 내렸다. 올해 지스타 BTC관의 경우, 넥슨,웹젠,넷마블 등 빅게임사들의 대거 참가와 함께 VR콘텐츠의...

임향미 / 2016-11-25

초기 스마트폰 게임 시장과 같은 'VR 게임' 시장 MO

2009년 애플의 아이폰이 떠오르면서 글로벌은 자연스레 스마트폰에 주목, 이런 열풍에 뒤처지지 않기 위해 국내는 삼성전자를 포함한 다양한 피처폰 제조사들도 자사의 독자적인 스마트폰을 제작하는데 열을 올리...

이동수 / 2016-10-31

TGS 2016, 규모 • 볼거리는 역대 최대… 신선함은 '글쎄' CO

9월 15일부터 18일까지 일본 치바에 위치한 마쿠하리멧세에서 진행된 이번 TGS 2016은 614개사(지난 해 473개사)가 총 1,523개 타이틀(지난해 1,283개)을 선보였고, 관람객도 역대 최다 관람객인 271,224명(지난...

이동수 / 2016-09-23

IP, 잘 쓰면 약이오, 못 쓰면 독이로다 MO

IP란 특허권, 실용신안권, 상표권, 디자인권을 총칭하는 개념이라지만, 게임업계에서는 인기 게임 및 애니메이션, 만화 등을 칭하는데 주로 사용된다. 특히 이런 IP를 게임에 사용하게 되면 게임 유저 외에도 해...

이동수 / 2016-08-02

종합 엔터로 전환된 '차이나조이', 키워드는 'IP-VR-문화' ON

중국 상하이 신국제박람센터에서 열린 차이나조이는 올해 14회를 맞이했고, 지난 해보다 4개 전시장 추가, BTB 부스 600여 곳(해외 200여 곳), BTC는 300여 곳으로 꾸려졌다. 또 참여업체는 텐센트, 알리바바, 샨...

이동수 / 2016-07-31

서든 어택2 사건으로 본 국내 게임 노출 수위 ON

결국 제작사에서는 캐릭터의 사망 포즈를 수정하고 노출로 문제가 된 미야 및 김지윤 캐릭터를 더 이상 판매하지 않는 한편, 이를 소지한 이들 역시 유효 기간이 끝나는 대로 삭제하기로 방침을 정했다. 스포츠 ...

김은태 / 2016-07-21

포켓몬 GO 경제효과… 속초 헛물켜다? MO

비공식 루트를 통해 apk 다운로드 78만을 돌파하고, 지금 이 순간에도 세계에서 이슈를 만들고 범죄에도 얽히는 등, 연일 뜨거운 행보를 이어가고 있는 포켓몬 GO로 인한 경제효과 기대와 실망이 과연 정당한 ...

조건희 / 2016-07-15

포켓몬 GO로 보는 AR게임 시장, 차세대 선점은? MO

요즈음 북미 지역은 AR게임인 포켓몬 GO 열풍이 불고 있다. 이전에도 있었던 AR게임과 크게 다르지 않은 포켓몬 GO가 대체 왜 압도적인 성공을 이루었는가. 시대를 거듭할수록 더 나은 현실성을 추구하는 게임 ...

조건희 / 2016-07-12

서정근의 新게임 - 국산 액션RPG 'NO WAY OUT'? MO

, 에 이어 가 해외 시장 공략에 나서며 활로를 찾습니다. 모바일 액션 RPG는 국내 시장 주류 장르이나 해외 시장에선 좀처럼 돌파구를 찾지 못합니다. 다른 장르에 비해 제작비는 많이 드나, 해외 진출하려면 ‘N...

서정근 / 2016-07-01

해외 게임사 韓 시장 침공, 국내 게임사 체질개선 필요할 때 MO

이번 상반기 기준으로 시장을 살펴보면 2년 전부터 시작된 고퀄리티 장기 개발작 준비로 인해 신작 론칭 수가 과거와 달리 많이 줄어들었고, 현재 구글플레이 매출 Top10 기준(6월 9일) 외산 게임(해외 개발작 ...

이동수 / 2016-06-11

서정근의 新 게임 - 오버워치 포비아(phobia) ON

'오버워치' 열풍이 국내 게임 시장을 주도해온 간판 게임들의 입지를 뒤흔들고 있습니다. 시장 점유율 하락에 고심하는 국내 간판 게임사들은 대책 마련과 전망 분석에 여념이 없습니다.

서정근 / 2016-06-02

게임 중독이 질병? 무슨 소리! ON

버스나 전철을 타 보면 대부분의 사람들이 스마트폰에 열중하고 있는 것을 흔하게 볼 수 있는 것이 바로 작금의 현실이다. 모든 사람이 스마트폰으로 게임을 하는 것은 아니겠지만 남녀노소 가릴 것 없이 많은 이...

김은태 / 2016-05-25

서정근의 新게임세상 - 김병관 in 여의도 ON

이변을 일으키며 국회 입성에 성공한 김병관 웹젠 이사회 의장이 20대 국회 회기 첫 입법으로 이른바 을 발의할 예정임을 공개하며 본격적인 행보를 시작했습니다. 익히 알려진 것처럼 김 의장은 게임산업 종사자...

서정근 / 2016-04-25

방준혁은 어떻게 김택진을 뛰어 넘었나? ON

최근 게임 업계에서 가장 핫한 인물은 당연히 넷마블게임즈의 방준혁 의장이다. 국내 모바일게임 기업 1위인 넷마블게임즈의 수장이기 때문이다. 콘솔에서 PC, 온라인, 모바일로 이어지는 '게임의 주류'를 타고 ...

이형철 / 2016-04-04

서정근의 新게임세상 - 엔씨 그리고 노키아 MO

엔씨소프트의 ‘블소 모바일’이 텐센트를 통해 중국 서비스를 시작한 후 초기 흥행에 성공하는 양상입니다. 엔씨는 PC MMORPG 장르에서 압도적인 기술력을 갖췄으나 모바일 게임 대중화 시대에 발맞추지 못해 ‘...

서정근 / 2016-03-13

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