왜 게임업계는 국민으로부터 외면받는가?

[기자수첩] 공감 없는 게임업계 변명

WHO는 게임중독 질병을 온라인 게임과 비디오 게임을 지속적, 반복적으로 하는 행동 패턴으로, 이용자의 게임 통제 불능, 다른 이익이나 일상 활동보다 게임플레이를 우선할 경우, 부정적인 결과가 발생함에도 불...

시리즈 최초의 한글화

아포칼립스 배경의 신개념 판타지, 메탈맥스 제노

소니인터랙티브엔터테인먼트코리아는 카도카와게임즈의 '메탈맥스 제노(이하 제노)'를 정식 발매했다. 메탈맥스는 '드래곤퀘스트'나 '파이널판타지'처럼 판타지를 배경으로 한 게임과 달리, 영화 '매드맥스'에 영...

무제한 낚시 파티

리듬 만난 캐주얼 낚시, ‘피쉬아일랜드:정령의 항로 CBT’

피쉬아일랜드 정령의 항로는 전작인 피쉬아일랜드에서 선보였던 리듬액션 방식의 횟수 제한 없는 무한낚시라는 고유 게임성을 유지한 채 캐릭터와 정령 육성, 물고기 수집 또는 거래, 장비 및 코스튬의 성장 같은...

프로야구 H2, 출시 1주년 맞은 소감은 INTERVIEW

엔씨소프트의 심재구PD와 오정민 팀장을 통해 새로운 프로야구 시즌에 맞춰 실시한 콘텐츠 업데이트 내용과 1주년 소감을 들어보았다.

조건희 / 2018-04-02

게임회사들의 만우절 풍경 PLAN

언제나 즐거움을 목표로 하는 게임회사들은 만우절도 그냥 지나칠 수 없을 것.

조건희 / 2018-04-02

액토즈소프트, 올해 게임-e스포츠 외에도 ‘블록체인’ 사업... REPORTER

액토즈소프트는 올해 모바일 RPG ‘드래곤네스트M’을 시작으로 모바일 사업에 집중할 계획이고, e스포츠 전문 자회사인 아이덴티티엔터테인먼트를 통해 진행 중인 e스포츠 ‘WEGL(World Espor...

이동수 / 2018-04-02

공정위, 넥슨-넷마블-넥스트플로어에 과징금 부과 REPORTER

공정거래위원회(이하 공정위)는 지난 1일, 3개 게임 업체에 시정명령과 함께 과태료(총 2,550만 원) 및 과징금(총 9억 8,400만 원) 부과했다.

이동수 / 2018-04-02

모바일 게임 과금, 더 이상 이대로는 안 된다 COLUM

물론 모바일 게임 시장도 점차 포화 상태에 이르고 있는 상황이다 보니 최근에는 그 성장세가 급격한 상황은 아니지만 적어도 2017년만큼은 전년도 실적을 훌쩍 넘어서는 최대의 성과를 올릴 것이라 예측되고 있...

김은태 / 2018-03-29

'미스터 큐브'로 콘솔 개발작 선보인 인트라게임즈… 이 시장... INTERVIEW

인트라게임즈 김영준 개발팀장은 "우리는 콘솔 게임 유통사로 유명하지만, 2012년부터 다수의 모바일 게임을 개발에 시장에 선보였다. 올해는 그간 노하우를 기반으로, 미스터 큐브로 시장을 공략할 것이다"고 운...

이동수 / 2018-03-29

아이펀팩토리, 자체 서버 엔진 및 운영 플랫폼으로 게임사 적... REPORTER

게임 서버 엔진 전문 개발사 아이펀팩토리는 자사의 서버 엔진 및 향후 계획을 설명하는 ‘아이펀팩토리 2018 데브데이’를 경기도 판교에 위치한 엔씨소프트R&D센터에서 28일 개최했다.

이동수 / 2018-03-28

구글플레이, 글로벌 평균 매달 80억 건 앱 설치… 한국-대... REPORTER

28일, 서울 강남에 위치한 구글캠퍼스서울에서 진행된 다섯 번째 구글플레이 개발와의 대화는 ‘글로벌로 뻗어 나가는 한국&대만의 앱/게임 개발사’라는 주제로 진행됐고, 이번에는 한국 및 대만 카메라앱 및 게...

이동수 / 2018-03-28

또다시 한글화로 즐기는 판권작 '슈퍼로봇대전X', 기대 포인... PLAN

불과 4년까지만 해도 한글화가 실현되지 못할 것 같았던 SRPG '슈퍼로봇대전(이하 슈로대)' 시리즈가 요즘은 매년 한글화 신작이 출시되고 있다.

이동수 / 2018-03-27

드래곤네스트M, 지난 쇼케이스서 밝힌 매출 Top3 현재도 유효 INTERVIEW

27일 액토즈소프트와 카카오게임즈가 공동 퍼블리싱으로 출시한 '드래곤네스트M"은 PC온라인 '드래곤네스트' IP(지적재산권)을 활용한 액션RPG이고, 원작의 콘텐츠를 계승하고 모바일 디바이스에 최적화한 조작이...

이동수 / 2018-03-27

현실에서 볼 수 있는 공포를 극대화… 파크라이5 REPORTER

인트라게임즈와 유비소프트는 지난 24일, 올해 1분기 대작 '파크라이5' 론칭을 앞두고 국내 미디어를 대상으로 한 시연회를 서울 강남에 위치한 이비스 앰배서더 서울에서 진행했다.

이동수 / 2018-03-27

모바일 인기 순위… '세나-검사' 인기몰이 PLAN

인포그래픽에 따르면, 작년 한해 동안 이용자들이 최고레벨인 50레벨을 달성한 영웅 수는 1억 131만 3251개에 달하는 것으로 나타났다.

이동수 / 2018-03-26

온라인 인기 순위… '배그-서든어택' 新 행보 펼쳐 PLAN

카카오 배틀그라운드는 지난 11월 14일 오픈 이후 현재까지 숨가쁜 일정을 소화하며, 5개월만에 일 이용자 70만명 달성, 이용자 층 확대를 위해 15세 이용가 버전 출시 등 의미 있는 성과를 이뤄 냈다. 또한 19주...

이동수 / 2018-03-26

폰에서 즐기는 배틀로얄, 출시작 살펴보기 PLAN

지난해부터 PC 플랫폼에서 굉장히 뜨거운 인기를 끌었던 배틀로얄 장르의 두 인기작 플레이어언노운 배틀그라운드와 포트나이트 배틀로얄이 모바일 버전의 출시 초읽기에 나서고, 테스트를 진행하면서 스마트 플...

조건희 / 2018-03-26

DC언체인드, 전작 영웅보다 한층 강화된 완성도 보여줄 것 INTERVIEW

네시삼십삼분은 썸에이지가 개발한 'DC언체인드'를 오는 27일 출시할 계획이다. 이 게임은 슈퍼맨, 배트맨 등의 DC슈퍼히어로와 조커, 할리퀸 등의 슈퍼 빌런 30여 종 캐릭터가 등장하는 모바일 액션RPG이며, 3명...

이동수 / 2018-03-24

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